ВОЗ включила зависимость от видеоигр в перечень болезней и расстройств в МКБ-11

Читайте в новом номере

Новости

Импакт фактор - 0,738*

*Импакт фактор за 2017 г. по данным РИНЦ

20.06.2018

Зависимость от видео- и цифровых игр включена в новое, одиннадцатое издание Международной классификации болезней (МКБ-11). Всего в этом документе, опубликованном в Женеве Всемирной организацией здравоохранения (ВОЗ), значатся более 55 тысяч болезней, травм, расстройств и причин смерти. Этот перечень периодически пересматривается под руководством ВОЗ, и теперь он впервые полностью представлен в электронном виде.

ВОЗ включила зависимость от видеоигр в перечень болезней и расстройств в МКБ-11. Рис. №1 Более года игры - это диагноз
Как пояснили в ВОЗ, МКБ-11 является основой "для определения тенденций и статистики в глобальном масштабе", это также международный стандарт для докладов о болезнях. Классификация содержит "более 55 тысяч уникальных кодов для травм, болезней и причин смерти", давая возможность профессионалам здравоохранения "использовать общий язык" и "делиться информацией по всему миру", заявил в связи с публикацией МКБ-11 генеральный директор организации Тедрос Аданом Гебрейесус.
МКБ-11, разрабатывавшаяся более 10 лет, "серьезно улучшена по сравнению с ныне действующей версией - впервые она стала полностью электронной и выполнена в формате, облегчающем ее использование". При работе над этим документом экспертов было получено более 10 тысяч предложений. Среди новшеств - появление в документе главы о традиционной медицине, что обусловлено ее популярностью среди миллионов людей, а также включение видео- и цифровой игромании в список расстройств психики, связанных с зависимостью.
Как отмечается, игровое расстройство - это модель поведения при игре в цифровые или видеоигры, характеризующаяся нарушением контроля за игрой, отведением игре все большего приоритета до такой степени, что ей отдается предпочтение перед другими интересами и повседневными занятиями. Оно может быть диагностировано в том случае, если модель поведения влечет за собой нарушения в личной, семейной, социальной и иных областях и наблюдается не менее 12 месяцев.
Разработаны программы лечения
Включение игрового расстройства в МКБ-11 обусловлено накопленными медициной данными и отражает общее мнение экспертов, участвовавших в консультациях, отмечают в ВОЗ. Во многих странах уже разработаны программы лечения людей с нарушениями здоровья, характерными для игрового расстройства. Эксперты поясняют, что этот вид расстройства затрагивает только небольшую часть людей, играющих в цифровые и видеоигры. Однако всем, кто в них играет, они рекомендуют "бдительно относиться к тому, сколько времени они проводят за игрой". Включение таких игр в МКБ, как ожидается, будет принято странами во внимание при планировании их собственных стратегий в области здравоохранения.
Периодические пересмотры МКБ с 1948 года координируются ВОЗ. В настоящее время действует 10-я версия классификации, одобренная Всемирной ассамблеей здравоохранения в 1990 году. МКБ-11 будет представлена на утверждение ассамблеи в мае 2019 года и вступит в силу с 1 января 2022 года.

Источник: Информационное агентство ТАСС

Поделитесь новостью в социальных сетях

Предыдущая новость Следующая новость
Наши партнеры
Boehringer
Jonson&Jonson
Verteks
Valeant
Teva
Takeda
Soteks
Shtada
Servier
Sanofi
Sandoz
Pharmstandart
Pfizer
 OTC Pharm
Lilly
KRKA
Ipsen
Gerofarm
Farmak
Egis
Зарегистрируйтесь сейчас и получите доступ к полезным сервисам:
  • Загрузка полнотекстовых версий журналов (PDF)
  • Медицинские калькуляторы
  • Список избранных статей по Вашей специальности
  • Видеоконференции и многое другое

С нами уже 50 000 врачей из различных областей.
Присоединяйтесь!
Если Вы врач, ответьте на вопрос:
Дисфагия это:
Нажимая зарегистрироваться я даю согласие на обработку моих персональных данных
Зарегистрироваться
Если Вы уже зарегистрированы на сайте, введите свои данные:
Войти
Забыли пароль?
Забыли пароль?